在英雄联盟游戏中,英雄等级到底有多重要?

作为一个白银菜鸡,对等级的理解还在6级就有大招的水平上,然后厉害的朋友们打游戏时总说,“他高你一级,不能打”“他压你两级,别上去送”,可是大家都有大招,装备差不多,为什么打不过?

抢2,1级的一定打不过2级

抢3,2级的大部分打不过3级

抢6,没有大招的基本上都会被有大的血虐

到了后期,等级的作用就没那么大了,只在11,16级有更大差距

但我在2级,3级和6级打出来的优势已经可以碾压你了。


而在上单,经验比经济更重要,经验比一切都重要。

在打野,经验则意味着在gank和野区遭遇的时候,是否有更多留人技能能和队友打配合。

在中单,2,3,6级则是对线压制的关键点,谁先升级谁是爸爸。

在下路和中路同理,而且因为下路是2v2,抢2的意义比其他路都要大。一旦抢到2级,就是两个2级打两个1级,意味着等级低的一方会被压制,会亏刀。

综上,在前期,等级高的就是爸爸。


而且,有相当数量的英雄,在不同等级会有更高的爆发。

杰斯,蜘蛛,豹女,盲僧等双技能英雄,在3级的时候,有相当高的爆发。而且因为是双技能的存在,哪怕敌方抢到3级,也不一定敢去压制一个2级的杰斯,因为杰斯有四个技能,更何况杰斯自己的压制力就一定很强了。

男刀,日女,牛头等英雄,在2级的时候需要暂避锋芒,因为他们的控制链或者伤害足够强。2级的男刀配合点燃是可以一套带走对面满血中单的,而2级的日女,牛头的控制,配合虚弱或点燃,也是一定能逼出对方的闪现的。

劫,卡萨丁,阿卡丽,寡妇,螳螂等英雄,在6级时则会迎来质的飞跃,尤其是卡萨丁,一旦到6级就几乎可以立于不死之地。而劫,阿卡丽等一众刺客在6级时爆发也将迎来前期的最高点,虽然大部分刺客在3级时就具备单杀对方的能力了。但在6级时的爆发,则会让对手感受到深深的无力,新版阿卡丽尤为典型。而寡妇和螳螂则是因为大招的被动,让她在gank和爆发上有蜕变式的增强。

阿卡丽,辛德拉,飞机,扎克等较为特殊的英雄则会在9级时再次突破。阿卡丽是因为Q技能在5级时,对小兵伤害会有高额提升,清兵不再慢吞吞的。辛德拉则是在9, 13级都会有更大的提升,因为辛德拉任何技能加点到5级都会有额外效果。飞机大概会在9级的时候刷新他的被动,让飞机的团战能力再上一个档次。扎克则是因为E技能每升级一次,都会有较大的距离提升,在9级时的满E,可以避开大部分眼位进行gank。


当然,所有的等级压制均建立在技术相当的层次上,不包含青铜及黑铁段位。

除了某些英雄在达到特定等级变得可怕以外,一般来说,高一级就意味着多几十或者上百点血量,技能伤害多几十或者上百点。在前期装备差距不大的情况下,多一点点就是你死我亡的区别了。

是的,等级很重要,但被等级压制也不是赢不了的,只能说处于劣势。

有时候因为打着上头了,打法破绽很多,装备等级也被压得很死也要正面上去硬刚,这种局基本是很难赢的。

但这个游戏其实还有一个特点就是只要拖到后期关键团战前能抓对面一两个人,哪怕处于极大劣势也能一波带走,很多情况下这种碾压局后期对手极容易松懈,故意不推,一个人打龙野区各种浪,时机合适可以反打一波。

这种翻盘才是这个游戏的魅力所在,所以抗压能力也很重要。

等级意味着基础攻击力和技能伤害,基础生命值,护甲,魔抗的提升,就是说打同样多的钱,但是对面等级压你表示他的各类属性都高于你,你们对线直接的斩杀难度与等级差距息息相关。而且有的英雄在特定等级技能又特定效果,盖伦十一级被动回血量暴涨,诺手十六级r死敌方无消耗,大招完全不会进入cd等等。一般来说如果你领先全场等级,优先到达十六级将是你最强的一波,因为你可以升级满大招。对打野来说等级越高。惩戒伤害越高。抢龙越有把握。

这都是本人青铜自己的理解和发现,不撕,欢迎讨论。

首先前3级和6级差等级就不用说了,直接少对方一个技能怎么打?11级和16级差大招等级也不必说。

升级英雄各项能力都会有提升,最直观的就是生命值,攻击力法强和双抗。等级差距对肉坦可能表现不怎么明显(中后期之后,前期肉不起来等级压制作用也很明显)因为装备的支撑,等级差距只是团战抗打能力不同,线上基本也是很难单吃对方。

对于输出型的战士,法师特别是射手,等级压制就尤为重要。除了技能伤害的提升,自身的双抗提升也是等级压制的一个重要原因。输出型角色都相对比较脆,按照游戏减伤公式,抗性越低提升效果越明显,也就是说,假如对方比你高1级,可能会比你多4-8点双抗,减伤比例会明显提升,相当于变相他的所有技能都“升级了”。




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